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<title>Speedcubing</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Speedcubing</span></h1>
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<div id="mw-content-subtitle"></div>
</div>
<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr">
<p><b>Speedcubing</b> (von <span style="font-style:normal;font-weight:normal"><a href="Englische_Sprache" title="Englische Sprache">englisch</a></span> <span lang="en-Latn" style="font-style:italic"><i>speed</i></span>, <span style="font-style:normal;font-weight:normal"><a href="Deutsche_Sprache" title="Deutsche Sprache">deutsch</a></span> <span lang="de-Latn"><i>Geschwindigkeit</i></span> und englisch <span lang="en"><i>cube</i></span>, deutsch <span lang="de"><i>Würfel</i></span>) bezeichnet die Tätigkeit, einen <a href="Zauberw%C3%BCrfel" class="mw-redirect" title="Zauberwürfel">Zauberwürfel</a> (englisch <span lang="en"><i>Rubik’s Cube</i></span>) in möglichst kurzer Zeit zu lösen, also in den Zustand mit sechs einfarbigen Seiten zurückzubringen. Neben der klassischen 3×3×3-Variante existieren viele weitere Variationen, beispielsweise <a href="Pocket_Cube" title="Pocket Cube">2×2×2</a>, <a href="Rubik%E2%80%99s_Revenge" title="Rubik’s Revenge">4×4×4</a>, <a href="Professor%E2%80%99s_Cube" title="Professor’s Cube">5×5×5</a>, <a href="V-Cube_6" title="V-Cube 6">6×6×6</a>, <a href="V-Cube_7" title="V-Cube 7">7×7×7</a> sowie andere würfelförmige Puzzles, die jedoch vom Schema des Rubik’s Cube abweichen, wie zum Beispiel der <a href="Skewb" title="Skewb">Skewb</a> oder der <a href="Fisher_Cube" title="Fisher Cube">Fisher Cube</a>. Es gibt auch nicht-würfelförmige Versionen wie den tetraedrischen <a href="Pyraminx" title="Pyraminx">Pyraminx</a> oder zylinderförmige Puzzles sowie Varianten, die andere Formen von gelösten Zuständen besitzen, d. h. nicht einfarbige Seiten, sondern z. B. Bilder oder Muster.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Lösungsmethoden"><span id="L.C3.B6sungsmethoden"></span>Lösungsmethoden</h2></div>
<div class="hauptartikel" role="navigation"><span class="hauptartikel-pfeil" title="siehe" aria-hidden="true" role="presentation">→ </span><i><span class="hauptartikel-text">Hauptartikel</span>: <a href="Methoden_zum_L%C3%B6sen_des_Zauberw%C3%BCrfels" title="Methoden zum Lösen des Zauberwürfels">Methoden zum Lösen des Zauberwürfels</a></i></div>
<p>Für das Lösen des klassischen Würfels gibt es viele verschiedene Wege, wobei nicht jeder geeignet für Speedcubing ist. Grob gesagt, gibt es ein Spektrum von Methoden. Es reicht von denen, die darauf basieren, wenige Algorithmen zu kennen und diese oft zu wiederholen, zu anderen, bei denen sehr viele Algorithmen und Spezialfälle auswendig gelernt werden müssen, aber weniger Züge nötig sind, weshalb sie für das Lösen auf Zeit besser geeignet sind. Bekannte Methoden sind dabei unter Speedcubern etwa die von <a href="Jessica_Fridrich" title="Jessica Fridrich">Jessica Fridrich</a> in den 1980ern mitentwickelte und später wesentlich durch die Veröffentlichung auf ihrer Website populär gemachte <a href="Methoden_zum_L%C3%B6sen_des_Zauberw%C3%BCrfels#Fridrich-Methode/CFOP" title="Methoden zum Lösen des Zauberwürfels">CFOP-Methode</a>, die heute von den meisten Speedcubern verwendet wird oder die von Lars Petrus entwickelte <a href="Methoden_zum_L%C3%B6sen_des_Zauberw%C3%BCrfels#Petrus-Methode" title="Methoden zum Lösen des Zauberwürfels">Petrus-Methode</a>.
</p><p>Auch die von Gilles Roux entwickelte Methode, die <a href="Methoden_zum_L%C3%B6sen_des_Zauberw%C3%BCrfels#Roux-Methode" title="Methoden zum Lösen des Zauberwürfels">Roux-Methode</a>, erfreut sich immer höherer Beliebtheit, da sie sehr viele intuitive Schritte besitzt und somit weniger Algorithmen und weniger Züge benötigt als beispielsweise die CFOP-Methode.
</p><p>Die Roux-Methode und die CFOP-Methode sind bis jetzt die einzigen Methoden, mit denen offiziell ein Durchschnitt von weniger als zehn Sekunden erzielt wurde. Die meisten Speedcuber benutzen jedoch die schon länger existierende CFOP-Methode.
</p><p>Diese Methoden sind allerdings keine festen Konstrukte, sondern können auch verändert und gemischt werden. So können etwa die letzten beiden der normalerweise vier Schritte der CFOP-Methode in je zwei Schritte aufgetrennt werden, was weniger Algorithmen erfordert und für Anfänger, die die Methode gerade erst lernen, deutlich einfacher ist. Andererseits können auch zusätzliche Algorithmus-Sets erlernt werden, die dann in einzelnen Fällen Schritte vereinen und so einen Algorithmus wegfallen lassen. Je mehr Einzelfälle und zugehörige Algorithmen man lernt, desto effizienter kann man den Würfel lösen, desto mehr Arbeit erfordert das Lernen aber natürlich auch.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Speedcubes">Speedcubes</h2></div>
<p>Ein Speedcube ist ein <a href="Zauberw%C3%BCrfel" class="mw-redirect" title="Zauberwürfel">Zauberwürfel</a>, der speziell für das Speedcubing entwickelt wurde.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Speedcubes werden in der Regel von Unternehmen hergestellt, die sich auf die Produktion von Drehpuzzles spezialisiert haben. Sie entwickeln unter anderem neue Mechanismen, die den Zauberwürfel geeigneter fürs Speedcubing machen sollen. Die stetige Weiterentwicklung der Zauberwürfel-Hardware ist einer der Hauptgründe, dass die Weltrekordzeit im Lösen des 3×3×3-Zauberwürfels seit dem ersten Weltrekord im Jahr 1982 auf fast ein Zehntel der Zeit reduziert wurde. Die drei wichtigsten Eigenschaften eines Speedcubes sind das Cornercutting, seine Geschwindigkeit und seine Stabilität bzw. Kontrollierbarkeit.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Cornercutting">Cornercutting</h3></div>
<p>Als Cornercutting bezeichnet man die Eigenschaft eines Zauberwürfels, eine Seite drehen zu können, während eine andere Seite, die senkrecht zur erstgenannten Seite steht, nicht perfekt ausgerichtet ist. Diese Eigenschaft ist für einen Speedcube wichtig, da beim schnellen Drehen des Zauberwürfels nicht darauf geachtet werden kann, dass alle Seiten exakt ausgerichtet sind.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Geschwindigkeit">Geschwindigkeit</h3></div>
<p>Eine höhere Geschwindigkeit wird bei einem Zauberwürfel durch Schmiermittel und die Verringerung der Kontaktfläche zwischen den Teilen erzielt. Ein Speedcube sollte allerdings nicht zu schnell sein, da er sonst weniger kontrollierbar und stabil wird.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Stabilität_und_Kontrollierbarkeit"><span id="Stabilit.C3.A4t_und_Kontrollierbarkeit"></span>Stabilität und Kontrollierbarkeit</h3></div>
<p>Als Stabilität bezeichnet man die Eigenschaft des Zauberwürfels, beim Drehen Lockups (= Verhaken von Teilen des Zauberwürfels) oder Pops (= Herausfallen von Teilen aus dem Zauberwürfel) zu vermeiden. Die Kontrollierbarkeit ist die Eigenschaft eines Zauberwürfels, trotz der hohen Geschwindigkeit ein präzises Drehen zu ermöglichen. Diese Eigenschaften werden durch verbessertes Cornercutting, das Einbauen von Magneten und Springfedern in die Teile oder manchmal sogar durch die Verringerung der Geschwindigkeit von zu schnellen Speedcubes verbessert.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Wettkämpfe"><span id="Wettk.C3.A4mpfe"></span>Wettkämpfe</h2></div>
<p>Es gibt weltweit viele Wettkämpfe („competitions“) für Speedcuber. Die offiziellen Wettkämpfe werden von der World Cube Association (WCA) überwacht, hier können Speedcuber offizielle Zeiten und Rekorde in verschiedenen Disziplinen aufstellen. Ein Wettkampf dauert zwischen einem und vier Tagen.
</p><p>Jede Competition wird von einem WCA-<a href="Delegierter" title="Delegierter">Delegierten</a> beaufsichtigt. Der WCA-Delegierte ist für die ordnungsgemäße und regelkonforme Durchführung des Wettbewerbs verantwortlich.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Ablauf_eines_Versuches">Ablauf eines Versuches</h3></div>
<p>Der Würfel wird zunächst von den so genannten <i>Scramblern</i> nach einer computergenerierten Anleitung für alle Teilnehmer gleich verdreht. Danach startet der Teilnehmer unter Aufsicht eines Schiedsrichters (<i>Judge</i>) den Versuch. Der Speedcuber darf den Würfel maximal 15 Sekunden lang in die Hand nehmen und inspizieren; diese Inspektionszeit zählt nicht zur Lösungszeit (bis auf in Blind-Disziplinen, hier wird sie mitgezählt). Danach muss der Würfel abgelegt und beide Hände auf den Timer gelegt werden. Wenn die Inspektion länger als 15 Sekunden dauert, werden 2 Sekunden Zeitstrafe addiert. Braucht der Speedcuber länger als 17 Sekunden, um den Würfel zu inspizieren, ist der Versuch ungültig <i>(DNF = <a href="Did_not_finish" title="Did not finish">Did not finish</a>)</i>. Um die Zeiten genau messen zu können, werden sogenannte <a href="Sport_Stacking" title="Sport Stacking">Stackmat</a>-Timer verwendet: Die Zeit startet, wenn die Hände vom Timer abgehoben werden und stoppt, wenn wieder beide Hände auf dem Timer liegen. Ist nach Beendigung des Versuchs eine Seite um mehr als 45° verdreht (bei anderen Puzzlevarianten variiert dieses Maß, siehe WCA Regelwerk<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>), werden ebenfalls 2 Sekunden Zeitstrafe addiert. Sind noch zwei oder mehr Züge nötig, um den Würfel zu lösen, zählt er als DNF.<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Events">Events</h3></div>
<p>Die offiziellen Wettbewerbe der WCA umfassen 17 Disziplinen, sogenannte Events, wobei nicht jeder Wettkampf alle Events anbietet:
</p>
<table class="wikitable">
<tbody><tr>
<th>Name
</th>
<th>Puzzle
</th>
<th>Beschreibung
</th></tr>
<tr>
<td>2×2×2 Cube
</td>
<td><a href="Pocket_Cube" title="Pocket Cube">Pocket Cube</a>
</td>
<td>Lösen in möglichst kurzer Zeit
</td></tr>
<tr>
<td>3×3×3 Cube
</td>
<td><a href="Zauberw%C3%BCrfel" class="mw-redirect" title="Zauberwürfel">Zauberwürfel</a>
</td>
<td>Lösen in möglichst kurzer Zeit
</td></tr>
<tr>
<td>3×3×3 Einhändig
</td>
<td>Zauberwürfel
</td>
<td>Einhändiges Lösen in möglichst kurzer Zeit
</td></tr>
<tr>
<td>3×3×3 Blind
</td>
<td>Zauberwürfel
</td>
<td>Blindes Lösen nach Ansehen des Würfels in möglichst kurzer Zeit
</td></tr>
<tr>
<td>3×3×3 Multi Blind
</td>
<td>Zauberwürfel
</td>
<td>Blindes Lösen möglichst vieler Würfel nach Ansehen innerhalb einer Stunde
</td></tr>
<tr>
<td>3×3×3 Fewest Moves
</td>
<td>Zauberwürfel
</td>
<td>Erarbeiten einer möglichst kurzen Lösung innerhalb einer Stunde
</td></tr>
<tr>
<td>4×4×4 Cube
</td>
<td><a href="Rubik%E2%80%99s_Revenge" title="Rubik’s Revenge">Rubik’s Revenge</a>
</td>
<td>Lösen in möglichst kurzer Zeit
</td></tr>
<tr>
<td>4×4×4 Blind
</td>
<td>Rubik’s Revenge
</td>
<td>Blindes Lösen nach Ansehen des Würfels in möglichst kurzer Zeit
</td></tr>
<tr>
<td>5×5×5 Cube
</td>
<td><a href="Professor%E2%80%99s_Cube" title="Professor’s Cube">Professor’s Cube</a>
</td>
<td>Lösen in möglichst kurzer Zeit
</td></tr>
<tr>
<td>5×5×5 Blind
</td>
<td>Professor’s Cube
</td>
<td>Blindes Lösen nach Ansehen des Würfels in möglichst kurzer Zeit
</td></tr>
<tr>
<td>6×6×6 Cube
</td>
<td><a href="V-Cube_6" title="V-Cube 6">V-Cube 6</a>
</td>
<td>Lösen in möglichst kurzer Zeit
</td></tr>
<tr>
<td>7×7×7 Cube
</td>
<td><a href="V-Cube_7" title="V-Cube 7">V-Cube 7</a>
</td>
<td>Lösen in möglichst kurzer Zeit
</td></tr>
<tr>
<td>Megaminx
</td>
<td><a href="Megaminx" title="Megaminx">Megaminx</a>
</td>
<td>Lösen in möglichst kurzer Zeit
</td></tr>
<tr>
<td>Pyraminx
</td>
<td><a href="Pyraminx" title="Pyraminx">Pyraminx</a>
</td>
<td>Lösen in möglichst kurzer Zeit
</td></tr>
<tr>
<td>Square-1
</td>
<td><a href="Back_to_Square_One" title="Back to Square One">Square-1</a>
</td>
<td>Lösen in möglichst kurzer Zeit
</td></tr>
<tr>
<td>Skewb
</td>
<td><a href="Skewb" title="Skewb">Skewb</a>
</td>
<td>Lösen in möglichst kurzer Zeit
</td></tr>
<tr>
<td>Clock
</td>
<td><a href="Rubiks_Uhr" title="Rubiks Uhr">Rubiks Uhr</a>
</td>
<td>Lösen in möglichst kurzer Zeit
</td></tr></tbody></table>
<p>Am 1. Januar 2013 wurden folgende Disziplinen von der Liste der offiziellen Disziplinen gestrichen:
</p>
<ul><li><a href="Rubik%E2%80%99s_Magic" title="Rubik’s Magic">Rubik’s Magic</a></li>
<li><a href="Rubik%E2%80%99s_Master_Magic" class="mw-redirect" title="Rubik’s Master Magic">Rubik’s Master Magic</a></li></ul>
<p>Am 1. Januar 2020 wurde das Lösen eines 3×3×3 mit den Füßen von der Liste der offiziellen Disziplinen gestrichen.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weltrekorde">Weltrekorde</h2></div>
<table class="wikitable">
<tbody><tr>
<th rowspan="2">Drehpuzzle
</th>
<th colspan="3">Weltrekorde (Single Solve)<sup id="cite_ref-listWR_5-0" class="reference"><a href="#cite_note-listWR-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</th>
<th colspan="3">Weltrekorde (Average Solve)<sup id="cite_ref-listWR_5-1" class="reference"><a href="#cite_note-listWR-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Average_6-0" class="reference"><a href="#cite_note-Average-6"><span class="cite-bracket">[</span>Anm. 1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</th></tr>
<tr>
<th>Ergebnis</th>
<th>Rekordhalter</th>
<th>Datum</th>
<th>Ergebnis</th>
<th>Rekordhalter</th>
<th>Datum
</th></tr>
<tr>
<td>2×2×2</td>
<td>0,39 Sekunden</td>
<td>Ziyu Ye (叶梓渝)</td>
<td>25. Oktober 2025
</td>
<td>0,86 Sekunden</td>
<td>Sujan Feist</td>
<td>13. Dezember 2025
</td></tr>
<tr>
<td>3×3×3</td>
<td>3,05 Sekunden</td>
<td>Xuanyi Geng (耿暄一)</td>
<td>13. April 2025
</td>
<td>3,84 Sekunden</td>
<td>Xuanyi Geng (耿暄一)</td>
<td>10. Januar 2026
</td></tr>
<tr>
<td>3×3×3 one-handed</td>
<td>5,66 Sekunden</td>
<td>Dhruva Sai Meruva</td>
<td>4. Oktober 2024
</td>
<td>7,72 Sekunden</td>
<td>Luke Garrett</td>
<td>9. März 2025
</td></tr>
<tr>
<td>3×3×3 <a href="Zauberw%C3%BCrfel#Blindfold_Cubing" class="mw-redirect" title="Zauberwürfel">Blindfolded</a></td>
<td>11,67 Sekunden</td>
<td>Charlie Eggins</td>
<td>10. Januar 2026
</td>
<td>14,05 Sekunden</td>
<td>Tommy Cherry</td>
<td>25. Juli 2024
</td></tr>
<tr>
<td rowspan="4"><a href="Zauberw%C3%BCrfel#Lösen_mit_möglichst_wenigen_Zügen_(Fewest_Moves)" class="mw-redirect" title="Zauberwürfel">Fewest moves</a></td>
<td rowspan="4">16 Züge</td>
<td>Sebastiano Tronto</td>
<td>15. Juni 2019
</td>
<td rowspan="4">19,67 Züge</td>
<td>Radomił Baran</td>
<td>1. März 2025
</td></tr>
<tr>
<td>Aedan Bryant</td>
<td>23. Juni 2024</td>
<td></td>
<td>
</td></tr>
<tr>
<td>Levi Gibson</td>
<td>23. Juni 2024</td>
<td></td>
<td>
</td></tr>
<tr>
<td>Jacob Sherwen Brown</td>
<td>26. Oktober 2024</td>
<td></td>
<td>
</td></tr>
<tr>
<td>3×3×3 <a href="Zauberw%C3%BCrfel#Multiple_Blindfold_Cubing" class="mw-redirect" title="Zauberwürfel">Multiple Blindfolded</a></td>
<td>63/65 in 58:23 Minuten</td>
<td>Graham Siggins</td>
<td>18. Oktober 2025
</td>
<td colspan="3" style="text-align:center"><sup id="cite_ref-Average_6-1" class="reference"><a href="#cite_note-Average-6"><span class="cite-bracket">[</span>Anm. 1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td></tr>
<tr>
<td>3×3×3 with feet</td>
<td>15,56 Sekunden</td>
<td>Mohammed Aiman Koli</td>
<td>27. Dezember 2019
</td>
<td>19,90 Sekunden</td>
<td>Lim Hung (林弘)</td>
<td>21. Dezember 2019
</td></tr>
<tr>
<td>4×4×4</td>
<td>15,18 Sekunden</td>
<td>Tymon Kolasiński</td>
<td>6. Dezember 2025
</td>
<td>18,74 Sekunden</td>
<td>Max Park</td>
<td>12. Oktober 2025
</td></tr>
<tr>
<td>4×4×4 Blindfolded</td>
<td>51,96 Sekunden</td>
<td>Stanley Chapel</td>
<td>28. Januar 2023
</td>
<td>59,39 Sekunden</td>
<td>Stanley Chapel</td>
<td>13. Juni 2025
</td></tr>
<tr>
<td>5×5×5</td>
<td>30,45 Sekunden</td>
<td>Tymon Kolasiński</td>
<td>1. November 2024
</td>
<td>34,31 Sekunden</td>
<td>Tymon Kolasiński</td>
<td>3. Juli 2025
</td></tr>
<tr>
<td>5×5×5 Blindfolded</td>
<td>1:58,59 Minuten</td>
<td>Stanley Chapel</td>
<td>2. Januar 2026
</td>
<td>2:27,63 Minuten</td>
<td>Stanley Chapel</td>
<td>15. Dezember 2019
</td></tr>
<tr>
<td>6×6×6</td>
<td>57,69 Sekunden</td>
<td>Max Park</td>
<td>26. April 2025
</td>
<td>1:05,04 Minuten</td>
<td>Max Park</td>
<td>4. Oktober 2025
</td></tr>
<tr>
<td>7×7×7</td>
<td>1:33,48 Minuten</td>
<td>Max Park</td>
<td>4. Oktober 2025
</td>
<td>1:36,86 Minuten</td>
<td>Max Park</td>
<td>4. Oktober 2025
</td></tr>
<tr>
<td>Megaminx</td>
<td>21,99 Sekunden</td>
<td>Timofei Tarasenko</td>
<td>6. Dezember 2025
</td>
<td>24,38 Sekunden</td>
<td>Timofei Tarasenko</td>
<td>6. Dezember 2025
</td></tr>
<tr>
<td>Pyraminx</td>
<td>0,73 Sekunden</td>
<td>Simon Kellum</td>
<td>21. Dezember 2023
</td>
<td>1,14 Sekunden</td>
<td>Lingkun Jiang (姜凌坤)</td>
<td>27. Dezember 2025
</td></tr>
<tr>
<td>Square-1</td>
<td>3,41 Sekunden</td>
<td>Ryan Pilat</td>
<td>2. März 2024
</td>
<td>4,63 Sekunden</td>
<td>Sameer Aggarwal</td>
<td>1. Februar 2025
</td></tr>
<tr>
<td>Skewb</td>
<td>0,75 Sekunden</td>
<td>Carter Kucala</td>
<td>23. März 2024
</td>
<td>1,37 Sekunden</td>
<td>Ignacy Samselski</td>
<td>14. Juni 2025
</td></tr>
<tr>
<td>Rubik’s Clock</td>
<td>1,53 Sekunden</td>
<td>Lachlan Gibson</td>
<td>27. September 2025
</td>
<td>2,24 Sekunden</td>
<td>Brendyn Dunagan</td>
<td>13. Dezember 2025
</td></tr></tbody></table>
<p>Stand: 13. Januar 2026 (Ergebnis), 13. Januar 2026 (Rekordhalter), 13. Januar 2026 (Datum)
</p>
<ol class="references" data-mw-group="Anm.">
<li id="cite_note-Average-6"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-Average_6-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-Average_6-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text">In den meisten Disziplinen hat ein Teilnehmer fünf Versuche. Das beste und das schlechteste Ergebnis werden gestrichen und der Durchschnitt der drei übrigen Ergebnisse errechnet. In den Disziplinen 3×3×3 blindfolded, 3×3×3 fewest moves, 6×6×6 und 7×7×7 hat der Teilnehmer jedoch nur drei Versuche, aus denen der Durchschnitt aus allen drei Versuchen gebildet wird. Die Disziplin 3×3×3 with feet wurde bis 31. Dezember 2017 mit drei Versuchen ausgeführt, seit dem 1. Januar 2018 jedoch mit 5 Versuchen. Mit dem 1. Januar 2020 wurde die Disziplin 3×3×3 with feet ganz abgeschafft. Die Disziplin 3×3×3 multiblind hat gar keine Durchschnittswertung.</span>
</li>
</ol>
<p>Die schnellste Lösung des 3×3×3-Zauberwürfels durch einen Roboter erreichte eine von einem Team der <a href="Purdue_University" title="Purdue University">Purdue University</a> konstruierte Maschine im April 2025 in nur 0,103 Sekunden.<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<div class="sisterproject" style="margin:0.1em 0 0 0;"><span class="noviewer" style="display:inline-block; line-height:10px; min-width:1.6em; text-align:center;" aria-hidden="true" role="presentation"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File"><span title="Wiktionary"></span></span></span><b><a href="https://de.wiktionary.org/wiki/Speedcubing" class="extiw external" title="wikt:Speedcubing">Wiktionary: Speedcubing</a></b> – Bedeutungserklärungen, Wortherkunft, Synonyme, Übersetzungen</div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.worldcubeassociation.org/">Offizielle Website der World Cube Association</a> Speedcubing-Organisation (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.speedcubing.com/">Speedcubing Website</a> (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.ws.binghamton.edu/fridrich/cube.html">Jessica Fridrichs Speedcubing Website</a> (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://swisscubing.ch/">Offizielle Website des Schweizer Speedcubing-Verbands</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Avani Sood: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.cubelelo.com/blogs/cubing/difference-between-a-normal-cube-and-a-speedcube"><i>Difference Between a Normal Cube and a Speedcube.</i></a> 30. August 2022,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 24. September 2024</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ASpeedcubing&rft.title=Difference+Between+a+Normal+Cube+and+a+Speedcube&rft.description=Difference+Between+a+Normal+Cube+and+a+Speedcube&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.cubelelo.com%2Fblogs%2Fcubing%2Fdifference-between-a-normal-cube-and-a-speedcube&rft.creator=Avani+Sood&rft.date=2022-08-30&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.youtube.com/watch?v=9SDg-X3y5Ms"><i>Corner-cutting</i></a> auf <a href="YouTube" title="YouTube">YouTube</a>, abgerufen am 24. September 2024.</span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.worldcubeassociation.org/regulations/#article-10-solved-state"><i>WCA Regulations – Article 10: Solved State.</i></a> In: <i>worldcubeassociation.org.</i> World Cube Association, 1. August 2020,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 9. Januar 2021</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ASpeedcubing&rft.title=WCA+Regulations+%E2%80%93+Article+10%3A+Solved+State&rft.description=WCA+Regulations+%E2%80%93+Article+10%3A+Solved+State&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.worldcubeassociation.org%2Fregulations%2F%23article-10-solved-state&rft.publisher=World+Cube+Association&rft.date=2020-08-01&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.worldcubeassociation.org/regulations/"><i>WCA Regulations.</i></a> In: <i>worldcubeassociation.org.</i> World Cube Association, 1. August 2020,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 9. Januar 2021</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ASpeedcubing&rft.title=WCA+Regulations&rft.description=WCA+Regulations&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.worldcubeassociation.org%2Fregulations%2F&rft.publisher=World+Cube+Association&rft.date=2020-08-01&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-listWR-5"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-listWR_5-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-listWR_5-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.worldcubeassociation.org/results/records"><i>Rekorde.</i></a> In: <i>worldcubeassociation.org.</i> World Cube Association,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 9. Januar 2021</span> (Liste der Disziplinen und Rekorde).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ASpeedcubing&rft.title=Rekorde&rft.description=Rekorde&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.worldcubeassociation.org%2Fresults%2Frecords&rft.publisher=World+Cube+Association"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/fastest-robot-to-solve-a-rubiks-cube"><i>Fastest robot to solve a puzzle cube.</i></a><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 29. August 2025</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ASpeedcubing&rft.title=Fastest+robot+to+solve+a+puzzle+cube&rft.description=Fastest+robot+to+solve+a+puzzle+cube&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.guinnessworldrecords.com%2Fworld-records%2Ffastest-robot-to-solve-a-rubiks-cube&rft.language=en"> </span></span>
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<div class="klappleiste-kopf"><a href="Drehpuzzle" title="Drehpuzzle">Drehpuzzles</a> bei Turnieren der World Cube Association</div>
<div class="klappleiste-inhalt mw-collapsible-content">
<p><b>N×N×N-Drehpuzzles:</b>
<a href="Pocket_Cube" title="Pocket Cube">2×2×2 (Pocket Cube)</a> |
<a href="Zauberw%C3%BCrfel" class="mw-redirect" title="Zauberwürfel">3×3×3 (Rubik’s Cube)</a> |
<a href="Rubik%E2%80%99s_Revenge" title="Rubik’s Revenge">4×4×4 (Rubik’s Revenge)</a> |
<a href="Professor%E2%80%99s_Cube" title="Professor’s Cube">5×5×5 (Professor’s Cube)</a> |
<a href="V-Cube_6" title="V-Cube 6">6×6×6</a> |
<a href="V-Cube_7" title="V-Cube 7">7×7×7</a>
</p><p><b>Weitere Drehpuzzles:</b>
<a href="Megaminx" title="Megaminx">Megaminx</a> (Dodekaeder) |
<a href="Pyraminx" title="Pyraminx">Pyraminx</a> (Tetraeder) |
<a href="Skewb" title="Skewb">Skewb</a> |
<a href="Back_to_Square_One" title="Back to Square One">Back to Square One</a> |
<a href="Rubiks_Uhr" title="Rubiks Uhr">Rubiks Uhr</a>
</p><p><b>Gestrichene Disziplinen:</b>
<a href="Rubik%E2%80%99s_Magic" title="Rubik’s Magic">Rubik’s Magic und Rubik’s Master Magic</a>
</p>
</div></div></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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